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P2P缓存系统-基于Golang的Aop设计模式 by 龚浩华

发布者 gopher   简介 Gopher
发布于 1430385350063  浏览 11046 关键词 Go 
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p2p缓存系统

基于Golang的Aop设计模式

龚浩华 QQ 29185807 月牙寂


LOGO



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背景

vWeb缓存(类似CDN技术) § 网页、图片 § 普通下载 § 普通视频

vP2P缓存 § 下载(bt等) § 视频(qvod、百度影音等)



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背景

vP2P缓存好处 § 一次获取,多次利用 § 减少局域网出网流量 § 提升用户体验



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背景

vP2P缓存服务器(基于c++开发) § 代码量大 § 协议数量多 § 耦合性高 § 潜在bug多

重构 or 重新推倒?



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背景

现实世界是怎么样的 分布式、并发 职能化、松散化 自组织、智能化

程序框架是否也可以这样?



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OOP

vC++对象代码运行 § 有属性(成员变量)、有行为(成员函数) 没有可以独立执行的机制

§ 有属性(成员变量)、有行为(成员函数) 还有独立执行的活动(有自己独立的线程)

§ 有属性(成员变量)、有行为(成员函数) 借助其他线程运行



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AOP

AOP (agent-oriented programming) Agent:智能体、职能代理。源于分布式人

工智能(DAI) 1、自主的、智能的 2、具有社会性(与环境通信) 3、反应能力,理解环境并对环境刺激做出 适应的反应 4、主动性,不是简单的反应,而是有目的 的反应 5、一般agent处在分布式网络中,行为具 有局部效应和全局效应



第8页

golang

1、对象: 类 2、属性:成员变量 3、行为:成员函数 4、自主性、并发:协程 5、职能化、松散耦合:interface,函数变量 6、通信:chan



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golang

常规分布式的缺点 1、缺乏全局状态知识

分布式系统中的节点只能访问自身的状 态,无法获取到全局的状态 2、缺乏全局时间

分布式系统中的节点无法做到时间的完 全一致性,会导致一些行为的顺序不确定 3、非确定

普通程序输入则得到固定的输出。分布 式系统则存在很多差异。



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golang

基于golang的分布式程序(单进程) 1、针对 缺乏全局状态知识

全局状态是可以获取到的 2、针对 缺乏全局时间

全局时间是一致的 3、非确定

仍然存在不确定性

现实世界的设计模式直接可以拿来借鉴



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P2P缓存框架



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P2P缓存框架

1、入口监听模块 常驻 功能监听识别连接

2、任务管理模块 常驻 管理任务、分流client



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P2P缓存框架

3、任务模块 文件缓存度:是否需要下载 文件热点程度:是否热点 文件下载状态:sleep、down、限速

client数量、存活 自身存在的必要检查:如超时无client连接



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P2P缓存框架

4、文件模块 具体文件的存储,另外再加上内存缓存系统

5、client 对应于与客户端的一个连接,通过协议进行

通信。通过任务模块再来进行文件模块的读 写,将数据发送给客户端

6、下载模块 如何识别热点?群体智能



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群体智能

蝗虫行为 1、跟随前面的蝗虫 2、和周围的蝗虫步伐保持一致 3、与后面的蝗虫保持距离

博得三规则 1、避免(碰撞):避免碰撞到其他个体 2、定向:按照最接近自己的个体的平均方向前

进 3、吸引力(凝聚):向最接近自己的个体平均

位置移动



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群体智能 典型群体智能算法有: 1、蚂蚁寻找食物,蚁群算法 2、鸟群寻找食物,粒子群算法 3、鱼群算法

简单规则 + 正反馈、负反馈



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群体智能

常规热点算法 1、收集所有的任务列表 2、进行排序 3、同步的问题



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群体智能

一个网吧有n个位置,每个人都可以去网吧, 但规定,每次只能预约1小时,如果时间到 了,则可以续费继续一个小时,如果不需 要则放弃位置。


 1、m < n时,则m个人都可以获取到 上网位置


 2、当m>n时,则有n个人可以获取到 上网位置,剩余的人,则在等待




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群体智能

1、 每个人,都会定期检查自己的时间,是 不是到了1个小时,如果是,则判定自己是 否需要继续使用,则优先续约1小时,如果 不需要则放弃位置。等待的人中,则随机 获取到这个位置。


2、每个人,都会定期检查自己的时间,是不 是到了1个小时,如果是,则放弃位置。如 果还需要继续使用则到等待队列中,不需 要使用,则直接退出。




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群体热点算法

热点任务优先下载 限制下载任务数量 1、每个任务定时尝试下载(是否有下载空缺)

2、当某个任务有新的连接数连接的时候尝试下 载(是否有下载空缺)

3、当任务正在下载的时候,如果下载速度慢, 或无下载速度的时候,sleep,让出下载



第21页

群体热点算法

热点任务优先下载 限制下载任务数量 1、全局收集任务,根据任务连接数排名,在 前n的任务给分发下载时间片。

2、任务定时更新自己的时间片



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效果



第23页

效果



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Golang总结

1、全新的设计模式 代码少、逻辑直观简单

2、代码维护简单 松散耦合

3、快速开发

4、性能高



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Golang一些经验

1、程序雪崩与GC问题

当对象数量过多的时候,GC扫描所有对象, 造成卡顿时间过长。 如果这个时候协程数量过多,还在不断的生 成的话。就会造成一个雪崩。 程序卡死,而且很难杀死。

很期待go1.5,解决GC问题



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Golang一些经验

2、共享内存与chan通信

在大的模块之间定义接口的时候。 1、可以用函数对象。(接口只有一个的时 候) 2、可以通过chan通信 3、可以通过interface定义接口(多个接口)

在模块内,可以考虑用读写锁访问变量或用 原子变量



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Golang一些经验 3、注意定时器tick



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Golang一些经验 4、注意匿名函数(要传参数)



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资料

《失控》 《人工智能:计算agent基础》 《生物启发计算》 《完美的群体:如何掌控群体智慧的力量》 《生物多智能体自主服务计算及其应用》 《分布式算法导论》

http://www.swarma.org/complex/models/ caintro.htm 细胞自动机

http://www.swarma.org/thesis/ 复杂系统、 人工智能



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