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游戏开发中的图形手势识别和音频处理 by 大城小胖

发布者 gamer
发布于 1438217749969  浏览 2883 关键词 移动开发, 游戏, 算法 
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@



第7页

event.identifier

start start



第8页

event.identifier

start start



last last



第9页

event.identifier

start start



last last



end end



第10页

Event Datastore

identifier identifier

identifier



Game Loop

before loop



Read Analyze



logic



after loop



第11页

touch start



第12页

touch move



第13页

touch end



第14页

currentX, currentY

s

startX, startY



第16页

Demo



第17页

2cm



第18页

2cm



1cm



第19页

2cm



第20页

2cm



第21页

The Code is NOT God



第22页

http://www.imooc.com/view/131



第24页

AudioContext



AudioListener



AudioNode



ConvolverNode



AudioDestinationNode



AnalyserNode



AudioParam



ChannelSplitterNode



GainNode



ChannelMergerNode



DelayNode



DynamicsCompressorNode



AudioBuffer



BiquadFilterNode



AudioBufferSourceNode



WaveShaperNode



MediaElementAudioSourceNode



OscillatorNode



ScriptProcessorNode



PeriodicWave



AudioProcessingEvent



MediaStreamAudioSourceNode



PannerNode



MediaStreamAudioDestinationNode



第28页

AudioContext source



destination



第29页

AudioContext



source



node



destination



第30页

AudioContext



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https://github.com/Dinahmoe/tuna



第33页

Demo



第35页

JSB

JavaScript is Everywhere



第36页

JSB

JavaScript is Everywhere



第37页

JavaScript is Everywhere



第38页

Demo



第39页

convert -crop 80x80 tileset.png croped/t_%d.png

convert -define filter:blur=0.5 -filter lanczos -resize 25%x25% big.png small-im.png



第41页

One more thing…



第42页

The Best JavaScript Game Framework

https://github.com/finscn/The-Best-JS-Game-Framework



第43页





1. 2. 3.



:



()



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Thanks



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