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关于用户的体验
——萝卜课堂UE资料系列之
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用户体验有什么价值
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是一种纯主观的在用户使用产品(服务)的过程中建立起来的心理感受。
用户体验(User Experience,简称UX 或 UE)
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积极的体验 = 品牌信誉
消极的体验 = 失去用户
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用户体验无处不在!
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用户体验的要素
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把设计商业化
把商业品牌化
把品牌市场化
把市场产品化
把产品情感化
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以人为本的理念
为用户设计产品
任何环节都是体验
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三个设计理念:
不但能设计,还要能制造
设计比技术重要
为产品做全方位设计
三份重要文件:
市场开发文件
工程设计文件
用户体验报告
“每个人都痛恨自己的手机”
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如何设计好的用户体验
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用户体验
需要做的工作
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关于用户体验的正确认识
用户体验不能100%满足用户的需求目标用户,购车经验
只满足20%用户的需求,剩下的80%可以被引导领袖效应,象棋经验
用户不是上帝,也不是大爷必要的体验,复合功能经验
用户研究的定量数据不是唯一的标杆心流,海尔洗衣机
用户体验不能超越产品设计的基本初衷福特经验,保守主义
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“上前一小步,文明一大步”?
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手机产品的用户体验
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今天的手机
不仅仅是手机
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手机会在任何情景和环境中被使用
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运行速度慢
硬件容易损耗
人机交互差
电池容量低
系统不开放
用户体验五大杀手
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用户研究的高效能手段
购买专业研究报告(如:Frost & Sullivan公司)
建立专业用户体验团队(如:Nokia创新设计中心)
与第三方专业公司合作(如:五季咨询,唐硕咨询)
与国内学术机构合作(如:清华大学工程系可用性研究室 )
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用户体验的现状
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伦敦、美国、中国等地的用户体验大会现场
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一个交互研究小组对于产品外设的设计定义
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ORACLE公司的交互实验室使用情况
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业界知名的跨行业用户体验设计大师
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全球把用户体验作为产品设计目标的企业
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推荐我们应该读一下的“课外读物”
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