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百度FEX
HTML5富交互与 社交传播
潘征
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移动互联⺴⽹网发展趋势报告(2014Q2)
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通过社交⺴⽹网络进⾏行传播
❖ 微信朋友圈的“刷屏”现象! ❖ 上线两天,PV70万! ❖ 引起了巨⼤大的反响(QQ群瞬间爆满)! ❖ 之前通过PC端的推⼴广并没有如此好的效果(世界杯专题
为例)
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传播物料的制作
制作适合移动端 社交传播的⻚页⾯面
你⽤用⼿手机看什么?
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你⽤用iPhone4还是iPhone5?
不同分辨率下的页⾯面展⽰示
标题 图表区域
页脚
中! 间! 部! 分! 根! 据! 屏! 幕! ⾼高! 度! ⾃自! 适!
应
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固定最⼩小⾼高度
地址栏是抢夺⾯面积的⼤大⿇麻烦
同⼀一设备上! 不同打开场景的区别
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利⽤用重⼒力感应实现封⾯面效果——移动端特有的体验
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devicemotion事件
accelerationIncludingGravity
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图表部分的实现
SVG+css3动画+图⽚片
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动画效果性能优化
❖ 尽可能⽤用css3动画代替js更改margin等属性! ❖ 减少页⾯面dom数量
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减少⻚页⾯面DOM数量
原本是这样
现在是这样
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更低端的情况?
当 狂拽酷眩的
遇上
css3动画 svg
拖动特效
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卡死啦!
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低端⼿手机降级⽅方案
⽤用图⽚片代替复杂的交互,传达信息
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然后就可以——
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通过UA判断需要加载哪⼀一套⻚页⾯面
ios设备和安卓4.0以上版本加载⾼高端版 其他移动端加载简略版 PC端加载pdf
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移动端是传播的⼤大户
❖ 微信! ❖ 微博! ❖ 百度移动⾸首页
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内容+效果+平台=传播
❖ 好的内容不⼀一定能引起传播! ❖ 通过新颖的形式勾起传播欲望! ❖ 社交⽹网络是传播的天然平台
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http://shushuo.baidu.com
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半⼩小时=五千万PV 的神话
“硬的”⼩小游戏平台 end.baidu.com
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“硬的”游戏
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流量⾼高峰的引爆点——疯狂⼿手指
扫⼆二维码开始玩疯狂⼿手指
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完全没有进⾏行刻意推⼲⼴广
❖ 朋友圈的病毒式传播! ❖ ⽆无脑+可分享+有⼀一定趣味性
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“Thank you”
——潘征