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Go语言发展状况
许式伟 2015-10-16
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2015-6-2
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2015-6-2
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大纲
• Go语言语法及标准库变化 • Go语言未来发展的判断 • Go语言开源项目
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Go1.1
• 语言变化
– 支持方法值(Method values)
•p.Write 等价于:
func(b []byte) (int, error) { return p.Write(b)
}
•区别于方法表达式(Method expressions):
(*Foo).Write,结果类型为 func(p *Foo, b []byte) (int, error)
– int,uint 类型长度调整
•自 Go1.1 后,int,uint 的尺寸统一是 64bits,即使是在 32bits 平 台下。
– go1.1 编译条件
•在 go1.1 或以上的版本 编译: // +build go1.1
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Go1.1
• 性能
– 更多内联(inline):append, 接口类型转换 – 全新实现 map,更小的内存占用和CPU开销 – GC 性能优化 – 网络库性能优化:减少上下文切换
• 标准库/工具
– 一些尚未稳定的库从标准库移除
• 迁移到 code.google.com/p/go.exp 或 code.google.com/p/go.text 中
– 新增的包(package)
• go/format • net/http/cookiejar • runtime/race
• 详细信息
– http://tip.golang.org/doc/go1.1
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Go1.2
• 语法变化
– 三下标切片(Three-index slices):array[begin:end:endcap] – cgo 支持 C++
• 性能
– 标准库 compress/bzip2, crypto/des, encoding/json 性能优化
• 标准库/工具
– 新增的包(package):encoding, image/color/palette – godoc, vet 工具从 go 发布中移出,迁移到
• code.google.com/p/go.tools/cmd/godoc • code.google.com/p/go.tools/cmd/vet
– 测试覆盖率
• code.google.com/p/go.tools/cmd/cover
• 详细信息
– http://tip.golang.org/doc/go1.2
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Go1.3
• 语法变化:无 • 实现细节
– GC
• Go1.3以前,垃圾回收对指针的判断是经验性的:如果某个整数值恰 巧是一个合法的指针,那么它会被当做指针处理
• Go1.3调整为精确GC,这会导致以前的有些编程手法失效:
– 如果有人意图把指针存储到uintptr而不是unsafe.Pointer,那么这块内存 无法保证不被回收
– 使用unsafe.Pointer存储整数也不会是一个好主意,因为这会干扰GC对真 相的理解
– map的遍历次序
• Go1标准指出:对map的多次遍历不应该假设有同样的次序 • 为了避免这样的假设发生,Go1.0遍历map选择起点时用了随机数 • Go1.1用重新实现map后,小map的遍历没有引入随机数;Go1.3重新
引入,以消灭此类潜在bug
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Go1.3
• 实现细节
– cgo 变化:C类型不再允许跨包访问
• 例如,如果某个函数有 *C.FILE 参数,那么这个函数无法在其 他包中使用(会编译失败)
– 如果认为此代码是合理的,可将其调整为 unsafe.Pointer
• 性能
– 大大降低 defer 的内存开销 – 引入并行 GC 算法,大幅度改善 GC 效率 – 竞争检测算法(race detector) 大幅提速 – 优化 regexp 包,改善大部分简单正则表达式的性能
• 标准库/工具
– 新增的包(package):debug/plan9obj
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Go1.4
• 语法变化
– 增加一种非常小概率使用的for range语法
for range x { … } 等价于 for _ = range x {…}
– 不再自动对 **T 进行解引用(dereference)
•对 var x **T,以前可直接用 x.Fn() 调用 T 的方法
– 现在需要明确写 (*x).Fn()
– 引入 internal package 概念
•在 Go1.4 只对主路径($GOROOT)有效,未来会全面应用到$GOPATH
– 引入 canonical import paths (权威导入路径) 概念
•package pdf // import "rsc.io/pdf"
• 实现细节
– 开始支持 Android (编译出binary或.so) – 运行时(runtime)
•大部分用Go重写(以前是C),好处:更加精确的GC •放弃了分段栈(segmented stack)
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Go1.5
• 语法变化
– map 字面量简化写法
var x = map[Point]int{ {1.0, 2.1}: 1, {2.3, 4.5}: 2,
}
• 实现细节
– 自举:不再有C,所有代码(包括编译器、链接器和运行 时)都用Go和少量汇编实现
– GC:重写GC,进一步降低GC的latency – GOMAXPROCS 默认是 CPU 数(以前是1) – 开始支持 iOS
•为此 Go team 还提交了第一个 Go 写的 AppStore 应用 Ivy
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Go语言演进回顾
• 语法变化
– 几乎没有增加什么显眼的语法特性,变化主要 围绕:
• 降低心智负担 • 细节完善 • 工程化
• Go本身的迭代的核心是实现优化,围绕:
– 性能,性能,性能!
• 性能优化,尤其是GC
– 更多平台的移植 – 更进一步的标准化,强化社区约定
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Go语言未来发展的判断
• 关于语言特性
– Go语言3年发布了5个大版本,语言特性没有实质性的 变化,是不思进取,还是深思熟虑?
• 判断:别说3年,未来10年也不要指望Go语言特性有重大变化 (泛型是唯一变数,但引入的可能性不是很大)。与其说是不思 进取,还不如说是自信(对需求透彻理解后的强烈自信)。
• 关于Go语言的演进方向
– 3到5年内,Go的主攻方向仍然是服务端开发
• 比如内建 http 2.0 的支持 (更多的支持会以独立的开源库方式 提供,未必直接包含在 Go 的发布包)
• 尽管Go已经开始支持桌面端(Mobile)开发,但这仍然只是探索 性和经验性的
– 站在10年的维度,Go语言会在桌面端(Mobile)大放异彩, 占据重要地位
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Go的一些公开预测性言论
• Go语言将登上语言榜的首位,超过C和Java
– 许式伟,2012年2月,新浪微博 &《Go语言编程》序言 – http://weibo.com/1701886454/y7pROzJJj
• Go语言将在两年内制霸云计算
– 前VMware云平台CTO Derek Collison,2012年9月 – https://twitter.com/derekcollison
• Prediction: Go will become the dominant language for systems work in IaaS, Orchestration, and PaaS in 24 months. #golang
• Go将统治下一个10年
– DeferPanic 创始人Ian Eyberg,2015年9月 – https://www.linkedin.com/pulse/go-dominate-next-
decade-ian-eyberg
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话外:非技术人员眼中的Go…
Google开源的Go语言,将成为最持久、最有广泛影响 力的开源系统之一 (投资人眼中)
“almost everything new and interesting is being written in Go” (BD眼中)
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Go语言开源项目
• 云计算领域
– 容器(及相关):runc, docker, coreos, codetainer, kitematic – 微服务(含自动化部署/服务发现/调度器/etc):flynn, tsuru, deis, otto,
terraform, consul, skydock, nomad, kubernetes – 数据库(及相关): etcd (键值), boltdb (键值/事务), cayley(图),
prometheus/seriesly (时间序列), cockroachdb, TiDB, influxdb, goleveldb, vitess, reborndb, pgweb, beedb – 其他:skydns, gryffin (Web安全), bosun (监控)
• 开发框架&工具
– Web框架:utron, gin, revel, beego – 反向代理:traefik, v2ray – Git相关:git-lfs, gogs – 其他:sift (grep的替代品),gologin(授权), lantern, gotty, gowalker
• 开源应用
– 同步型网盘:syncthing – 编辑器:lime
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不是结论
• Go 发展得到底怎么样了?